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广州3D游戏建模培训课程
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对象:想要学习3D游戏建模的同学

广州3D游戏建模培训课程-课程详情
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线索AI学院的3D游戏建模培训课程涵盖风格化次世代场景、硬表面模型、雕刻类模型及引擎场景概念设计四大模块,通过系统化的教学和实践操作,帮助你掌握从基础建模到高级材质表现的全流程技能。利用3DsMax、ZBrush、Substance Painter、UE5等专业软件,学员不仅能独立完成不同类型的游戏道具和场景制作,还能深入理解PBR材质表现、UV展放规范以及引擎空间优化等关键技术。

线索AI学院3D游戏建模培训课程

风格化次世代场景(4周)

游戏制作基础,风格化模型制作、高模卡线规范、PBR材质表现、模型效果表现

学习目的

掌握次世代道具/场景制作流程,高精模型制能力,PBR材质制作,独立完成不同类型道具场景制作能力。

软件

3Dmax\Photoshop\Bodypaint\Substance painter\ Keyshot。

(1)3Dsmax模型制作基础

学习3DsMax基础应用,二维建模思路,polygon建模基础,完成武器模型制作等内容。

(2)风格化次世代场景中模制作

学习风格化场景概念,AI原画设计,模型结构分析,基础中模搭建,次世代模型概念等内容。

(3)风格化次世代场景高模制作

学习场景高模搭建,高模细节调整,低面模型制作,UV拆分,高低模匹配,模型卡线/走线的标准等内容。

(4)风格化次世代场景材质制作

学习Bodpaint软件讲解贴图绘制,Substance Painter材质制作软件基础等内容。

次世代硬表面模型(4周)

次世代硬表面模型、次世代高模制作、UV展放规范、PBR材质表现、模型效果表现

学习目的

掌握次世代道具/场景制作流程,高精模型制能力,UV进阶,材质进阶(脏旧、污垢、金属皮革、布料等)。

软件

3Dmax\Zbrush\Substance painter\Rizomuv

(1)硬表面道具中模制作

学习多边形建模技巧,复杂模型搭建制作思路,辅助学员完成复杂模型搭建等内容。

(2)硬表面道具高模制作

学习高模卡线技巧及制作思路,自动拓扑插件运用技巧,ZBrush雕刻基础,雕刻褶皱,硬表面高模细节雕刻,ZBrush中Alpha使用技巧等内容。

(3)硬表面道具低模制作

学习次世代模型制作三要素,高低模匹配,UV拆分,光滑组区分,法线烘培等流程及制作标准等内容。

(4)硬表面PBR材质表现

学习PBR材质制作表现,不同类型的材质制作手法,辅助学员完成模型材质制作,灯光渲染及文件整理与提交等内容。

次世代雕刻类模型(4周)

次世代武器雕刻、次世代道具雕刻、PBR材质表现

学习目的

掌握次世代模型雕刻以及雕刻技巧,独立完成模型细节搭建,材质特效制作。

软件

3Dmax\ZbrushSubstance painter\Rizomuv

(1)雕刻类次世代模型中模制作

学习中模制作规范,演示模型大型搭建及卡线技巧等内容。

(2)雕刻类次世代模型高模制作

学习不同质感高模的雕手法,砖块\木头\山石的模型素材,Zbrush中的细分网格和动态网格、笔刷、遮罩、分组等内容

(3)雕刻类次世代模型材质表现

学习不同模型的材质表现,Subtance Painter的软件应用技巧等内容。

(4)雕刻类次世代模型引擎渲染

学习Unity软件的基础应用,模型导入、效果优化及模型优化技巧等内容。

引擎场景概念设计(4周)

虚幻引擎基础、使用美术资源构建主题关卡

学习目的

掌握游戏引擎的使用,及游戏世界的构建,配合影视专业内容完成地编设计,助推优先就业。

软件

UE5 软件综合应用

(1)虚幻引擎基础应用

学习分析策划案/原画/场景要素等关卡理论,UE5地形搭建/灯光/材质/白模搭建基础应用,资产模型制作规范,关卡资产模型制作,资源型导出规范等内容。

(2)虚幻引擎空间设计

学习场景地形构建理论知识,灯光的种类/用法/环境光的运用,模型迭代、材质表现、资产模型拆分、资产模型引擎蓝图搭建和运用等内容。

(3)虚幻引擎空间优化

学习PBR不同材质的效果表现,灯光表现技巧等内容。

(4)虚幻引擎空间表现

学习资产模型优化,材质效果表现,光线和环境氛围塑造,景观设计效果提升,性能查看器的运用,关卡及资产模型优化等内容。

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口碑评价

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